Klask es un juego de mesa que tiene la forma de un campo de pelota con dos agujeros profundos que funcionan como porterías en cada extremo del campo.
En el medio del campo, tres piezas magnéticas blancas sirven como "obstáculos" que podrán ser adheridos a la pieza de tu oponente. Tu pieza de juego es un imán negro. Lo controlas sosteniendo un imán grande debajo del tablero.
Este imán está conectado a un pequeño imán colocado en el campo. El objetivo del juego es empujar la pequeña bola roja en el campo con su pieza de imán más allá de los obstáculos y su oponente hasta conseguir un gol.
Se gana un punto cuando:
La pelota termina en el hoyo de tu oponente y permanece en el hoyo.
Dos o todas las tres piezas magnéticas blancas se adhieren a la pieza de juego de tu oponente.
El oponente accidentalmente tira su pieza de juego en su propio hoyo de gol.